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虎扑攻略体验服新英雄盘古测评aa怪们感受神的力量吧[新闻]

发布时间:2020-08-28 16:03:44 阅读: 来源:存包柜厂家

2月15日,体验服进行了新年之后的第一次更新,对刚于1月29日重做的破晓之神——盘古进行了一次加强。那么这位即将在2月19日上线正式服的英雄的强度如何呢?本期测评为你揭晓!

首先我们来看盘古的造型:

健壮的身材,霸气的武器还是非常符合创世神形象的。

说完造型,我们来看盘古的英雄定位:

这样壮硕的身材,给大多数人的第一感觉肯定是:坦克。

但盘古其实是个主打突进/收割的战士英雄,走打野位或边路。过几天看到带惩戒的盘古,可别觉得他是演员喔。

了解了英雄定位后,我们来看看他的技能:

被动:盘古斧

盘古的武器有两种,一种是灵能之斧,一种是能量臂。

灵能之斧有10点的耐久度,每次普攻命中敌方英雄后消耗1点。每6秒回复一点耐久度。

在耐久度为零时,将切换为能量臂,切换瞬间盘古无法攻击并处于无敌状态。

盘古斧:每次普攻命中目标后,目标每0.5秒受到自身最大生命值2%的物理伤害,持续2秒,该伤害不触发末世被动。

能量臂:每次普攻和技能命中都会给目标叠加1层眩晕标记,满5层造成1秒眩晕和额外物理伤害,对同一目标有3秒冷却时间。

通过被动我们可以看出,斧头是盘古的主要输出武器,而且在使用斧头时,有很强的绞肉能力;而在失去斧头后,则是以打控制为主,伤害能力大幅下降。

一技能:狂怒突袭

一技能有点类似程咬金的一技能,朝指定位置跳跃,可以穿越墙体,落地时对内圈敌人造成伤害,落地若为攻击到敌人,则获得50%的移速加成,持续3秒。

盘古斧:在使用斧头时,可以在跳跃期间再使用一次一技能选中一名敌人,落地后将其击退造成伤害,并在3秒内增加攻速,最多60%。冲撞也可以穿越墙体。

能量臂:在使用能量臂时,无法再次释放一技能。

一技能在斧头状态下,有很强的控制能力和伤害增益;而在能量臂时,则只是一个伤害一般的位移技能。在跑图支援时,可以适当使用一技能来获得移速加成,加快支援速度。可以配合闪现使用。

二技能:压制之握

盘古对目标释放正义之手,被握住的敌人会受到伤害,并减速50%,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害会回复6%的最大生命值,多目标不叠加。

盘古斧:使用斧头时,二技能还会使敌人被缴械,持续2秒,缴械期间无法使用普攻,对兵线和野怪也有效(大小龙除外)。

能量臂:使用能量臂时,则没有缴械效果。

在使用斧头时,二技能的缴械效果对当前版本的众多依靠普攻的强势英雄来说,简直是噩梦般的存在,在没有解控技能时,被缴械后将丧失极大的战斗能力。但在使用能量臂时,二技能的控制效果就大打折扣了。攻击被二技能命中的目标,可以回复高额的血量,这让盘古拥有不俗的续航能力,再配上缴械效果,无伤刷野不要太爽。

大招:开天辟地

盘古向上跃起蓄力,蓄力期间处于霸体状态,释放大招向指定方向劈出一刀裂缝,对触碰到的敌人造成高额伤害、缴械和90%的减速效果,持续2秒;减速效果2秒内持续衰减;蓄力期间,周围每多一个己方英雄,就可以多劈出一道裂缝,最多5道;多道裂缝命中同一目标时,从第二道开始伤害降低。只有在斧头状态下,才可以释放大招。

蓄力时长不影响伤害,可以秒放,蓄力条达到一半后将无法调整站位,蓄力取消后,返还90%的CD,无法大闪。

盘古的大招是个集伤害控制于一身的超大型AOE,不仅看起来霸气,实际效果也非常的强劲,在后期团战中绝对是毁天灭地般的存在。蓄力期间霸体,取消返还90%CD,大概只有3-5秒的CD,还可以用来规避一些关键的控制技能。

四技能:聚合为一

四技能用于将能量臂切换回斧头,切换过程中盘古无法攻击并处于无敌状态,可以用于规避控制,切换完成后的第一次普攻可以造成0.5秒的击飞。

通过技能我们可以发现,在拥有斧头的时候,盘古有极强的突进控制能力和伤害,在失去斧头后战斗力将大幅下降。如何在有限的耐久度里打出足够的伤害和控制,可能是玩好盘古的关键。

说完技能效果,我要吐槽一下盘古的技能图标了,相信和我一样的英雄海玩家,第一眼看过去都觉得特别眼熟。我整理了一张图:

没错,算被动5个技能没有一个是新图标!全都是其他英雄那照搬过来的,有3个连颜色都没改!王者峡谷的第二位神,连个原创技能图标都没有是不是太不走心了?

盘古的强度分析:

测试铭文:10狩猎 10鹰眼 7异变3红月,无皮肤

清野速度:常规红开刷到蓝区,用时1分10秒。

盘古斧对野怪每0.5秒100点的流血伤害让盘古前期的清野速度非常的快,二技能的存在让盘古可以实现无伤刷野,无需续航铭文/装备就能保持良好的状态。

身板属性:

基础3400+的血量,在打野英雄中是极高的存在;基础390的移速也比大多数打野英雄要快,玄策、娜可、猴子等英雄的移速都是380,而且盘古技能还能提供移速加成。

满级无装备7500+的血量,对比定位同位战士打野的刘备、宫本,盘古的身板要厚得多。

伤害能力:盘古技能的AD加成较高,即使出半肉装也有不错的伤害。被动盘古斧的百分比伤害让盘古有出色的绞肉能力,一技能的强突进配合二技能和大招的减速和缴械,对脆皮英雄也有很强的压制力。

控制能力:二三技能的缴械效果对于很多版本大热的英雄来说是非常致命的,2-4秒内无法普攻,瞬间废掉普攻英雄的输出能力,仅凭这个控制就足以让盘古在王者峡谷拥有极高的出场率。除此之外,盘古还有击退和高额的减速。

小结:在目前看来,盘古肯定会成为版本大热的打野/边路。厚实的身板,不俗的伤害,一身的控制,还有专克aa怪的缴械,不火简直天理难容。

铭文出装推荐:

狩猎百穿

打野出装:红打野刀、抵抗鞋、黑切、末世、宗师、破军

边路出装:抵抗鞋、黑切、冰心、末世、不死鸟/魔女、破军/名刀

末世、盘古斧双被动,配合一技能冲撞提供的攻速能大幅提升盘古的输出能力。不管是边路还是打野都很合适。

本期测评的目的是为了让没有体验服的JR能提早的了解新英雄盘古的技能机制。这样一个造型霸气,技能强劲的英雄,还是非常值得期待的。等盘古上线正式服后,再为大家提供详细的打法思路,敬请期待。

体验服版本,不代表正式效果

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